Uso del videojuego Minecraft para el desarrollo de la competencia resuelve problemas de forma, movimiento y localización en estudiantes de primero de secundaria de la institución educativa Fortunato Luciano Herrera Cusco 2025
Fecha
2026Autor
Medrano Ttoruco, Ruth
Checca Callapiña, Mariza
Metadatos
Mostrar el registro completo del ítemResumen
La presente investigación se llevó a cabo con el objetivo principal de demostrar que el uso del videojuego Minecraft sirve para el desarrollo de la competencia resuelve problemas de forma, movimiento y localización en estudiantes de primero de secundaria de la Institución Educativa Fortunato Luciano Herrera Cusco 2025. Metodológicamente, el enfoque de investigación fue cuantitativo, de tipo aplicado, con nivel explicativo y diseño pre experimental. La población estuvo constituida por 71 alumnos de primero de secundaria de la Institución Educativa Fortunato Luciano Herrera, teniendo como muestra a 21 alumnos elegidos mediante el muestreo no probabilístico por conveniencia, la técnica utilizada fue la observación y el instrumento una ficha de observación. Los resultados más relevantes evidenciaron que, antes de la intervención, el 85.7% de los estudiantes se encontraba en el nivel en inicio en la competencia resuelve problemas de forma, movimiento y localización, mientras que después del uso del videojuego Minecraft este porcentaje se redujo al 9.5%, logrando que el 33.4% alcance niveles de logro esperado y destacado; asimismo, en todas las dimensiones se observaron mejoras significativas, especialmente en la argumentación geométrica donde el 66.7% alcanzó niveles superiores, lo cual fue confirmado mediante la prueba T de Student (p < 0,001). En conclusión, el uso del videojuego Minecraft constituye una estrategia didáctica eficaz que contribuye de manera significativa al desarrollo de la competencia geométrica, favoreciendo la modelación, comunicación, orientación espacial y argumentación en los estudiantes.
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