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Gamificación WIC para fortalecer las habilidades blandas de los estudiantes de la institución educativa privada Los Patriotas del Cusco

dc.contributor.advisorHuaman Auccapuri, Alan Alain
dc.contributor.authorAncco Loayza, Mary Carmen
dc.date.accessioned2026-10-14T21:30:25Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractLas limitaciones en las habilidades blandas han restringido la comunicación, las relaciones interpersonales, el autoconocimiento, la creatividad, el liderazgo y la autorregulación en el contexto escolar. Ante esta situación, el estudio ha tenido como propósito demostrar el efecto de la gamificación WIC, integrada por Wordwall, Interland y Cerebriti, en el fortalecimiento de las habilidades blandas de estudiantes de educación primaria. En correspondencia con este propósito, la metodología ha respondido al enfoque cuantitativo, tipo aplicado, nivel explicativo y diseño preexperimental con pretest y post test. La muestra ha comprendido 23 estudiantes del cuarto grado de la Institución Educativa Privada Los Patriotas del Cusco. Para obtener los datos, ha sido empleado un cuestionario de 20 ítems con escala Likert, cuya confiabilidad ha alcanzado α = 0,842. En cuanto a la evidencia descriptiva, el nivel alto de habilidades blandas ha aumentado de 0,0% a 87,0%, mientras el nivel bajo ha disminuido de 26,1% a 0,0%; asimismo, la media ha aumentado de 53,00 a 80,22 puntos. En el plano inferencial, la prueba t de Student para muestras relacionadas ha confirmado diferencias entre ambas mediciones, t(22) = 20,274, p-valor < 0,001, con una diferencia media de 27,217 puntos. A partir de esta evidencia, la gamificación WIC ha fortalecido las habilidades blandas y sus dimensiones comunicativas, interpersonales, intrapersonales, creativas, de liderazgo y autorregulación.es_PE
dc.formatapplication/pdfen_US
dc.identifier.other253T20260770
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12918/13684
dc.language.isospaes_PE
dc.publisherUniversidad Nacional de San Antonio Abad del Cuscoes_PE
dc.publisher.countryPE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectGamificaciónes_PE
dc.subjectHabilidades Blandases_PE
dc.subjectAprendizaje Activoes_PE
dc.subjectTecnologías Educativas.es_PE
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.01
dc.titleGamificación WIC para fortalecer las habilidades blandas de los estudiantes de la institución educativa privada Los Patriotas del Cuscoes_PE
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
renati.advisor.dni45796999
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0000-0001-9386-9618
renati.author.dni76207667
renati.discipline112016
renati.jurorOlivares Torres, Lucila
renati.jurorEnriquez Romero, Ricardo
renati.jurorSanchez Ortiz, Flavio Ricardo
renati.levelhttps://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis
thesis.degree.disciplineEducación Primaria
thesis.degree.grantorUniversidad Nacional de San Antonio Abad del Cusco. Facultad de Educación y Ciencias de la Comunicación
thesis.degree.nameLicenciado en Educación: Especialidad Educación Primaria

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