<link rel="stylesheet" href="styles.cf390c6bfbe7555f.css">
Repository logo

Uso de videojuegos y el desarrollo de habilidades sociales en adolescentes de 4to y 5to de secundaria de la Institución Educativa Daniel Estrada Pérez Wanchaq 2018

dc.contributor.advisorHolgado Canales, María Guadalupe
dc.contributor.authorDiaz Tacuri, Ayda Anali
dc.contributor.authorZambrano Quispe, Carmen Ruth
dc.date.accessioned2019-10-01T22:48:45Z
dc.date.available2019-10-01T22:48:45Z
dc.date.issued2019
dc.description.abstractEl presente trabajo de investigación titulado: “USO DE VIDEOJUEGOS Y EL DESARROLLO DE HABILIDADES SOCIALES EN ADOLESCENTES DE 4TO Y 5TO DE SECUNDARIA DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA DANIEL ESTRADA PÉREZ WANCHAQ 2018”. Cuyo objetivo es: objetivo: Determinar la relación del uso de videojuegos y el desarrollo de habilidades sociales en adolescentes de 4to y 5to de secundaria de la institución educativa Daniel Estrada Pérez Wanchaq 2018. Metodología: El diseño de estudio es de tipo: Descriptivo, transversal y correlacional; tuvo como población y muestra de 130 adolescentes de 15 a 17 años que tienen acceso a la tecnología y con características similares, muestreo de tipo no probabilístico censal, se utilizó instrumentos validados para cada variable, la confiabilidad que se obtuvo en los cuestionarios fue: 0,886 para el cuestionario de experiencias relacionadas con el uso de videojuegos y 0.925 para la lista de evaluación de habilidades sociales estableciéndose una consistencia interna aceptable. Resultados: Fueron que del 51.5% de los adolescentes son del sexo masculino y 48.5% femenino; y en su mayoría tienen 16 años; el 45.4% de los adolescentes escolares presentan problemas potenciales a causa del uso de videojuegos y habilidades sociales bajas, un 6.2% de los adolescentes tienen problemas severos con el uso de videojuegos motivo por el cual presentaran habilidades sociales bajas. Las variables mostraron una relación directa con un p=valor 0,00 (sig< 0.05) en la prueba no paramétrica chi-cuadrado. En conclusión se afirma que el uso de videojuegos esta significativamente relacionada con el desarrollo de habilidades sociales en los adolescentes de 4to y 5to de secundaria y el sexo no es dependiente al uso de los videojuegos.es_PE
dc.description.uriTesis
dc.formatapplication/pdfen_US
dc.identifier.other253T20190503
dc.identifier.otherEN/008/2019
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12918/4491
dc.language.isospaes_PE
dc.publisherUniversidad Nacional de San Antonio Abad del Cuscoes_PE
dc.publisher.countryPE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/closedAccessen_US
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/pe/*
dc.sourceUniversidad Nacional de San Antonio Abad del Cuscoes_PE
dc.sourceRepositorio Institucional - UNSAACes_PE
dc.subjectHabilidades socialeses_PE
dc.subjectVideojuegoses_PE
dc.subjectAdolescentes escolareses_PE
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.04.01
dc.titleUso de videojuegos y el desarrollo de habilidades sociales en adolescentes de 4to y 5to de secundaria de la Institución Educativa Daniel Estrada Pérez Wanchaq 2018es_PE
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
renati.advisor.dni23965603
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0000-0001-8943-8217
renati.author.dni73216463
renati.author.dni43694719
renati.discipline913016
renati.levelhttps://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis
thesis.degree.disciplineEnfermería
thesis.degree.grantorUniversidad Nacional de San Antonio Abad del Cusco. Facultad de Ciencias de la Salud
thesis.degree.levelTítulo Profesional
thesis.degree.nameLicenciado en Enfermería

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
253T20190503.pdf
Size:
86.8 KB
Format:
Adobe Portable Document Format

Collections

ALICIARepositorio Institucional CONCYTECOJS - Revistas UNSAACRENATI