Dependencia a los videojuegos y conductas antisociales delictivas en estudiantes de instituciones educativas del distrito de Andahuaylillas del Cusco, 2024
Fecha
2026Autor
Pastrana Chavez, Lili Zandra
Quillo Rupa, Anthony Bryan
Metadatos
Mostrar el registro completo del ítemResumen
El objetivo principal de este estudio fue determinar la relación entre la dependencia a los videojuegos y conductas antisociales-delictivas en estudiantes de instituciones educativas del distrito de Andahuaylillas del Cusco, 2024. Se empleó un enfoque cuantitativo, transversal y diseño no experimental, con un alcance correlacional. La población del estudio estuvo conformada por 220 estudiantes. Se aplicó un muestreo estratificado de 3ro, 4to y 5to de secundaria por institución educativa, obteniéndose una muestra de 141 estudiantes: 64 de la primera I.E y 77 de la segunda I.E. Para la recolección de datos, se empleó el Cuestionario de Conductas Antisociales – Delictivas (A-D) y el Test de Dependencia de Videojuegos (TDV). Los resultados muestran que la mayoría de los estudiantes presenta un nivel regular de dependencia a los videojuegos (56.7%) y un nivel moderado de conductas antisociales-delictivas (50.4%). Asimismo, se evidenció una correlación positiva moderada y significativa entre la dependencia a los videojuegos y las conductas antisociales-delictivas (rho = 0.483, p = 0.000). Se concluye que, a mayor nivel de dependencia a los videojuegos, mayor es la tendencia a presentar conductas antisociales o delictivas en los estudiantes.
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